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[推荐]几款不错的掌机游戏(新手必看)(未完成)

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掌机版主
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发表于 2009-1-2 11:54:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

一、火焰纹章

这个系列的作品相信大家都比较熟悉,火焰纹章是著名的战棋类游戏,并且有着丰富的剧情成分,现在简单介绍一下几个作品:

GBA:

封印之剑:封印之剑是GBA上的第一代火纹作品,讲述了诸侯国之一费雷公国公子罗依代替重病的父亲,投入到反抗贝伦国王赛菲尔入侵的战争,并最终复国的这么一个故事,情节和火纹第一作类似,本作系统平衡,但是剧情上或许过于单调,推荐指数:四星。

烈火之剑:烈火之剑在剧情上是封印之剑的前传,剧情流程和主角分支路线及多出的职业均是亮点,但在职业平衡上略不及封印之剑,剧情方面强烈推荐,推荐指数:四星。

圣魔光石:圣魔光石是GBA上最后一作,繁多的职业和职业特技既有优点也有缺点,因为部分职业的缘故,导致传统的剑圣龙骑统帅等职业的可用度大大下降,剧情方面比前两作都短,本人认为不如前两作,推荐指数:三星。

NDS:

火焰纹章DS:本作是DS上的第一作,期待值非常高,复刻FC上的火纹第一作黑暗龙与光之剑,人气虽高,却不及前几个作品,但死人才能进外传这点,导致很多追求完美的火纹FANS都很不习惯,笔者也是其中一人。推荐指数:三星。


  

二、三国志大战

在WCCF的成功后,由世嘉公司所开发的街机咭牌即时战略游戏,故事背景就是为大众所熟悉的三国时代,由于该游戏的平衡性极高,玩家能自组各式各样的战术与方针等等,所以获得空前的成功,席捲日本、香港、新加坡、台湾、上海和马来西亚等地。从该游戏2.0时代开始就出现NDS移植版,从新创作与街机所不同的故事模式外,还追加若干只有NDS版本才独有的ex特別咭。不过受制于NDS只能有一个接触点的关系,无法做到与街机一样的双手並用;比较可惜的是每一个世代都会有追加新元素的X.1版本,但NDS的移植版未见有这样的加強版。

每个玩家拥有8Cost,可以自己自由组建属于自己的队伍,Cost的数目就是每张咭牌左上角的黄色圆点来表示,由1Cost至3Cost,基本上武力和智力越高,所需的Cost数也越大。玩家通常也就是以号令、单体超绝強化、计略打击为主流。由于兵种、战法的相克性极高、加上战场对各兵种的优劣性也不同,战斗(还能网上联机的)前鹿死谁手往往很难预料,这就是这个系列的作品的魅力所在:

三国志大战DS:街机2.0移植版,势力维持上作1.1的六大势力,包括魏、蜀、吴、凉、袁和其他,也保留二代的战器,每张咭有其专属的战器,每次战后随机遇上,配备战器的咭能获得一种或以上的加強效果;兵法方面也是战后随机遇上获得宝玉来加強等级。故事方面的触发事件和剧情、难度方面一般,锻鍊之章分易、普、难和激难,玩家所能遇到的AI对手基本收录玩家主流的队伍。美中不足的是这个移植版无法做到与街机的同一位置不能出现一张以上的咭牌,叠咭情况比较严重,甚至出现过八枪合一;联机方面更是一大问题,很多人为了追求不是事实的全胜零败,当眼见无法反胜时,在比赛结束前关机。不过,由于这移植版还是保留了很多街机的成功元素,推荐指数:四星。

三国志大战天:街机3.0移植版,势力如同街机的改动,只保留了魏、蜀、吴三家外,凉、袁和他只保留若干人至新设立的势力群雄,因此战法、战略上的多变度不及前作,但新追加的元素还是能让玩家眼前一亮。在故事和锻鍊之章方面更是和前作相比,获得飞跃性的大进步,耐玩度远远超越前作。完成若干条件还能获得特殊位,这点也是前作所沒有。其实最重要的是AI能力大幅加強,不再有前作那只攻不守的情况(以前曾有玩家用速军兵法令所有攻城车速度上升,AI根本不可能比你更快落城)。另外,在咭片图鉴中还能听到该咭的所有发声对白,为玩家所惊喜的一点。网上联机方面鉴于前作的关机问题,追加礼仪度这元素,对战期间关机,该等级就会下降,以后所能对战的对手礼仪度也越来越低,不守规则的玩家只能因此互相对战,自吃苦果了。推荐指数:五星。

三、机战

全称超级机器人大战,GB时代就风靡一时的热作,人气度和火纹不分上下,战棋类游戏的经典系列,该系列是将许多日本动漫中的机器人集合起来,让他们并肩作战。在GBA、NDS、PSP等多个平台上已发布多个作品。

简单推荐两个我玩过的作品:

GBA:

机战J:GBA上的最后一款机战,画面上有了很大的进步。剧情故事也非常有新异,整体上说更适合新上手的玩家。

收录了以下动漫作品

        机动戦士ガンダムSEED

  机动武闘伝Gガンダム

  ☆フルメタル·パニック!

  ☆フルメタル·パニック?ふもっふ

  超獣机神ダンクーガ

  超电磁ロボ コン·バトラーV

  超电磁マシン ボルテスV

  冥王计画ゼオライマー マジンカイザー

  ☆マジンカイザー 死闘!暗黒大将军

  机动戦舰ナデシコ

  苍き流星SPTレイズナー

  ブレンパワード

  ☆宇宙の骑士テッカマンブレード

  バンプレストオリジナル
        

         宇宙骑士的加盟可以引起很多人的怀旧。

          推荐指数:四星

NDS:

机战W:B社转战NDS的初作,系统和画面大量沿用了J的现成资源,但也不乏新制的画面。
故事剧情采用很有新意前后篇制,表现手法更显张力。剧情有点雷同于J,但是故事场面更为宏大。
总之,算是一部良好的作品。

机动战士高达SEED

  机动战士高达SEED ASTRAY[初登场]

  机动战士高达SEED X ASTRAY[初登场]

  新机动战记高达W 无尽的华尔兹

  机动战高达抚子号

  剧场版 机动战高达抚子号 暗黑王子

  宇宙骑士 テッカマンブレード

  宇宙骑士 テッカマンブレードII[初登场]

  フルメタルパニック!シリーズ

  デトネイター・オーガン[初登场]

  マジンカイザー

  マジンカイザ- 死斗!暗黑大将军

  ゲッターロボG

  真・ゲッターロボ(原作漫画版)

  勇者王ガオガイガー[掌机版初登场]

  勇者王ガオガイガーFINAL[掌机版初登场] ]

  百兽王GORAION[初登场]
本作又增加了百兽王和勇者王两作,勇者王可能知道的人很少,百兽王就不必说,战神金刚第二部中的主角。

本作和机战J一样,很适合新人上手。推荐指数:五星

此外GBA上还有机战A、R、OG、OG2等等,NDS上还有不同风格的超级机器人大战无限边境,有兴趣的朋友都可以下来玩玩。

四、灵光守护者

本作品堪称掌机上的暗黑破坏神,有着强大的职业系统和剧情任务,繁多的兵器种类目不暇接,是DS上难得的大作,容易上手,即使不懂日文也能够玩的下去,只不过剧情方面就无法看懂了。现在已经推出汉化,所以强烈推荐大家去玩一玩。

本作有战士、圣骑士、暗黑骑士、枪手、法师、格斗家六种职业,每种职业都有三个系列的技能,并可以使用不同的武器。推荐指数:四星

五、口袋妖怪
口袋妖怪已经出了14款游戏。游戏模式有两种,一种是单机以通关为目的,另一种则是双人对战,宝石版之后更加可以增加至四人对战。
游戏的剧情与4款动画片基本一一对应,因此,14款游戏其实可以分为4代。第一代是红、绿、黄、蓝版(GB)。玩家首先从博士手中选择一只精灵作为自己的第一只精灵然后开始旅程。在旅程中,玩家还可以收服越来越多的精灵(总共有151只精灵),而且精灵的实力也会不断提高,精灵的实力体现在等级的提升,而等级的提升又伴随着攻防速的提升和技能的更新。通过8个场馆之后,玩家就可以挑战四天王和劲敌,这一点每代游戏都基本相同。第二代是金、银、水晶(GBC),地图在第一代的基础上新增一幅,但要在新地图通关之后才能到旧地图。另外,在第一代的基础上增加了100只精灵,也加入了精灵附带道具、精灵性别等元素,而且加入了恶和钢两个新属性,自此之后精灵属性一只维持在17个。第三代是红宝石、蓝宝石、火红、叶绿、绿宝石(GBA)。宝石版地图全面更新,精灵增加135只,增加了精灵特性和性格、四人对战元素(俗称双打)。火红、叶绿的地图则是和第一代基本相同,可能是出于怀旧的原因。第四代是珍珠、钻石(NDS),各项要素和第三代基本相同,增加了107只精灵。
接下来说说对战。专业的对战玩家往往剔除神兽再进行对战,即禁止使用种族值超过600的精灵,即使种族值600以下,部分精灵的部分技能也是禁用的,例如快乐蛋的物理反击。禁止使用这些精灵和机能是希望更多精灵有出场的机会,这样一来双方采用什么阵容都是无法预测的。由于各种属性之间的相克关系非常复杂,技能的命中率也无法预计,因此联机对战有很大的不可预知性。(本条由会员Highhand提供)

推荐指数:五星

[此贴子已经被作者于2009-1-7 23:28:24编辑过]
神意之克鲁泽
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发表于 2009-1-2 12:08:33 | 显示全部楼层
掌机版主
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 楼主| 发表于 2009-1-2 12:09:22 | 显示全部楼层
占楼。。。。。
掌机版主
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 楼主| 发表于 2009-1-2 12:09:38 | 显示全部楼层
我再占。。。
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 楼主| 发表于 2009-1-2 12:09:49 | 显示全部楼层
我还占。。。
逝、繁华落尽
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发表于 2010-6-19 15:11:03 | 显示全部楼层
电脑里每个版本都有存着  特别喜欢火纹
zah3013
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发表于 2016-9-25 15:18:50 | 显示全部楼层
這是什麼蝦米,手機遊戲?
[发帖际遇]:zah3013 落凤坡帮庞统挡箭,疗伤花费 30 ¥ 友盟币.
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